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【交互設計】引導的設計理論——推銷學原理AIDA模式
2021-07-12
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【遊戲交互設計】希克法則:多「項」維度下的化繁爲簡
2021-01-15
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【遊戲交互設計】善用心理模型:做一目瞭然的優秀設計
2020-12-21
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。