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3D圖形學(7):全局光照之光線追蹤、路徑追蹤
2020-12-25
光線追蹤
路徑追蹤
光線追蹤算法的c++實現
2020-12-25
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OpenGL
光線追蹤
C&C++
【路徑追蹤】前置知識1--輻射度測量學 Radiometry
2021-07-13
路徑追蹤
光線追蹤
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Radiometry
輻射度測量學
實時光線追蹤技術:業界發展近況與未來挑戰
2020-12-31
【計算機圖形學】
實時光線追蹤
RTX
圖形學
RayTracing
光線追蹤
程序員峯會
學習光線追蹤(16)---折射計算[2]
2021-01-04
圖形
光線追蹤
遊戲程序設計 # ch8 材質着色與光照 # 6&7 局部光照、全局光照
2021-01-07
遊戲開發
unity
光線追蹤
遊戲
《 Ray Tracing from the Ground Up》官方代碼的潛在的紋理映射問題
2021-01-16
光線追蹤
紋理映射
ray tracing
ground up
圖形學教程Lecture 13: RayTracing1(Whitted-Style Ray Tracing)知識點總結
2021-01-16
GPU and Graphics
圖形學
光線追蹤
圖片處理
《Ray Tracing in One Weekend》閱讀筆記 - 5、表面法線和多個物體
2021-01-21
光線追蹤
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。