JavaShuo
欄目
標籤
法線的空間變換的原理
時間 2020-12-30
標籤
Unity3D
Shader
简体版
原文
原文鏈接
一、法線的空間變換原理(源於Shader入門精要中介紹:) 由此得到兩個重要公式: 1、如果要對法線做空間轉換,需要左乘矩陣的逆轉置矩陣。 2、如果是正交矩陣,則直接左乘轉換矩陣。 二、關於利用切線空間TBN進行法線轉換: 假設已知切線空間TBN,切線空間的法線Nt,計算世界空間下的法線Nw? 由於TBN是正交矩陣,所以Nw * TBN = Nt; 兩邊左乘TBN-1,Nw=TBN-1 * Nt=
>>阅读原文<<
相關文章
1.
(四)(線性變換)線性變換的定義|線性變換的矩陣表示|零空間與值空間
2.
三維空間法線變換
3.
點的空間變換與座標系的空間變換
4.
理解矩陣空間的線性變換:線性可加
5.
webgl 的空間變換(下):空間變換
6.
Unity的線性空間和Gamma空間的原理
7.
Unity Shader入門(七)空間變換的數學原理
8.
CV-空間變換
9.
線性代數:切線空間和法向量變換
10.
【圖像處理】色彩空間變換
更多相關文章...
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
XML 命名空間
-
XML 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
空的
線性變換
空間句法
變換
空間
換線
Material的變化
原版的
變法
我的理解
PHP教程
MySQL教程
MyBatis教程
算法
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
(四)(線性變換)線性變換的定義|線性變換的矩陣表示|零空間與值空間
2.
三維空間法線變換
3.
點的空間變換與座標系的空間變換
4.
理解矩陣空間的線性變換:線性可加
5.
webgl 的空間變換(下):空間變換
6.
Unity的線性空間和Gamma空間的原理
7.
Unity Shader入門(七)空間變換的數學原理
8.
CV-空間變換
9.
線性代數:切線空間和法向量變換
10.
【圖像處理】色彩空間變換
>>更多相關文章<<