面試官:JavaScript 原始數據類型 Symbol 有什麼用?

之前提到 JavaScript 原始數據類型時,咱們知道有NumberStringNullBooleanUndefined這幾種。ES6 引入了新的基本數據類型SymbolBigInt。今天咱們就來了解下Symbol類型。Symbol類型是爲了解決屬性名衝突的問題,順帶還具有模擬私有屬性的功能。javascript

簡介

建立symbol變量最簡單的方法是用Symbol()函數。sysmbol變量有兩點比較特別:html

  1. 它能夠做爲對象屬性名。只有字符串和 symbol 類型才能用做對象屬性名。
  2. 沒有兩個symbol 的值是相等的。
const symbol1 = Symbol();
const symbol2 = Symbol();

symbol1 === symbol2; // false

const obj = {};
obj[symbol1] = 'Hello';
obj[symbol2] = 'World';

obj[symbol1]; // 'Hello'
obj[symbol2]; // 'World'
複製代碼

儘管調用Symbol() 讓它看起來像是對象,實際上symbol是 JavaScript 原始數據類型。把Symbol看成構造函數來用 new會報錯。java

const symbol1 = Symbol();

typeof symbol1; // 'symbol'
symbol1 instanceof Object; // false

// Throws "TypeError: Symbol is not a constructor"
new Symbol();
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描述信息

Symbol()函數只有一個參數,字符串description。這個字符串參數的惟一做用是輔助調試,也就是它的toString()值。可是請注意,兩個具備相同descriptionsymbol也是不相等的。安全

const symbol1 = Symbol('my symbol');
const symbol2 = Symbol('my symbol');

symbol1 === symbol2; // false
console.log(symbol1); // 'Symbol(my symbol)'
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有一個全局的symbol註冊中心,用Symbol.for()建立的symbol會添加到這個註冊中心,並用它的 description做爲索引鍵。也就是說,若是你用Symbol.for()建立帶有相同 description的兩個 symbol,它們就是相等的。bash

const symbol1 = Symbol.for('test');
const symbol2 = Symbol.for('test');

symbol1 === symbol2; // true
console.log(symbol1); // 'Symbol(test)'
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一般來講,除非你有很是好的理由,不然不該該使用全局註冊中心,由於這會形成命名衝突。less

命名衝突

JavaScript 內置了一個 symbol ,那就是 ES6 中的Symbol.iterator  。擁有Symbol.iterator函數的對象被稱爲可迭代對象,就是說你能夠在對象上使用for/of 循環mongoose

const fibonacci = {
  [Symbol.iterator]: function*() {
    let a = 1;
    let b = 1;
    let temp;

    yield b;

    while (true) {
      temp = a;
      a = a + b;
      b = temp;
      yield b;
    }
  }
};

// Prints every Fibonacci number less than 100
for (const x of fibonacci) {
  if (x >= 100) {
    break;
  }
  console.log(x);
}
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爲何這裏要用Symbol.iterator 而不是字符串?假設不用Symbol.iterator ,可迭代對象須要有一個字符串屬性名'iterator',就像下面這個可迭代對象的類:ide

class MyClass {
  constructor(obj) {
    Object.assign(this, obj);
  }

  iterator() {
    const keys = Object.keys(this);
    let i = 0;
    return (function*() {
      if (i >= keys.length) {
        return;
      }
      yield keys[i++];
    })();
  }
}
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MyClass 的實例是可迭代對象,能夠遍歷對象上面的屬性。可是上面的類有個潛在的缺陷,假設有個惡意用戶給 MyClass 構造函數傳了一個帶有iterator屬性的對象:函數

const obj = new MyClass({ iterator: 'not a function' });
複製代碼

這樣你在obj上使用for/of的話,JavaScript 會拋出TypeError: obj is not iterable異常。能夠看出,傳入對象的 iterator函數覆蓋了類的 iterator屬性。這有點相似原型污染的安全問題,無腦複製用戶數據會對一些特殊屬性,好比__proto__constructor帶來問題。ui

這裏的核心在於,symbol讓對象的內部數據和用戶數據井水不犯河水。因爲sysmbol沒法在 JSON 裏表示,所以不用擔憂給 Express API 傳入帶有不合適的Symbol.iterator屬性的數據。另外,對於那種混合了內置函數和用戶數據的對象,好比 Mongoose model,你能夠用symbol來確保用戶數據不會跟內置屬性衝突。

私有屬性

因爲任何兩個symbol都是不相等的,在 JavaScript 裏能夠很方便地用來模擬私有屬性。symbol不會出如今 Object.keys()的結果中,所以除非你明確地export 一個symbol,或者用 Object.getOwnPropertySymbols() 函數獲取,不然其餘代碼沒法訪問這個屬性。

function getObj() {
  const symbol = Symbol('test');
  const obj = {};
  obj[symbol] = 'test';
  return obj;
}

const obj = getObj();

Object.keys(obj); // []

// 除非有這個 symbol 的引用,不然沒法訪問該屬性
obj[Symbol('test')]; // undefined

// 用 getOwnPropertySymbols() 依然能夠拿到 symbol 的引用
const [symbol] = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
obj[symbol]; // 'test'
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還有一個緣由是symbol不會出如今JSON.stringify()的結果裏,確切地說是JSON.stringify()會忽略symbol屬性名和屬性值:

const symbol = Symbol('test');
const obj = { [symbol]: 'test', test: symbol };

JSON.stringify(obj); // "{}"
複製代碼

總結

Symbol 表示對象內部狀態,能夠很好地隔離用戶數據和程序狀態。有了它,咱們就再也不須要某些命名約定了,好比內部屬性用'$'開頭。下次碰到須要定義私有屬性的時候,試試Symbol類型吧!

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