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在寫Vue.js應用程序時,爲何要在列表組件中寫key?有什麼做用?爲何不推薦使用index做爲key?這幾個問題在面試時,經常被面試官問起,本篇文章將從原理上深刻剖析解惑。前端
本篇文章是該專欄的第二篇文章。往期文章:vue
1、【Vue源碼學習】深刻理解watch的實現原理 —— Watcher的實現 (juejin.cn)node
要知道,當咱們修改了某個數據,若是直接渲染到真實dom上會引發整個dom樹的重繪和重排,這樣會形成很大的開銷。那麼有沒有可能不更新所有的DOM,只更新發生改變的DOM呢?這裏就是diff算法的操刀之處!react
先來看一個經典的示例:面試
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
複製代碼
咱們先根據真實DOM生成一顆virtual DOM
。virtual DOM
就是將真實的DOM的數據抽取出來,以對象的形式模擬樹形結構)算法
上述代碼的Virtual DOM Tree 大體以下:後端
{
tag: 'ul',
children: [
{
tag: 'li',
children: [ { vnode: { text: '1' }}]
},
{
tag: 'li',
children: [ { vnode: { text: '2' }}]
},
]
}
複製代碼
爲何咱們要使用虛擬dom,而不是直接使用真實的dom呢?api
當數據發生改變時,直接操做真實的dom會引出重繪,在大量修改的狀況下,會拉低性能。而使用虛擬dom會更快,經過批量的內存操做(diff算法),找到發生變化的節點,而後再去操做真實的dom,完成視圖更新,而後把結果輸出到瀏覽器,在大量修改的狀況下性能更優秀,替換效率高。數組
注:VNode
和oldVNode
都是對象
嚴格來講:
以上所說的好處都只存在於特殊的場景:大量修改數據的狀況下。
而在正常的操做下,並不會有人閒的沒事去大量修改數據,有時候僅僅須要修改一兩個簡單的dom,卻要去使用虛擬dom走一遍diff算法的邏輯,在這種場景下,使用虛擬dom的性能還會比直接使用真實dom更優秀嗎?
回到示例中:
此時,咱們模擬數據發生修改,即將兩個li
中的數據就行交換,交換後的vnode以下:
{
tag: 'ul',
children: [{
tag: 'li',
children: [{
vnode: {
text: '2'
}
}]
},
{
tag: 'li',
children: [{
vnode: {
text: '1'
}
}]
},
]
}
複製代碼
數據修改後會發生什麼?
簡單來說:
當virtual DOM
某個節點的數據改變後會生成一個新的Vnode
,而後Vnode
和oldVnode
做對比,發現有不同的地方就直接修改在真實的DOM上,而後使oldVnode
的值爲Vnode
。
下面來深刻了解這個過程👇👇👇👇:
爲了使後面邏輯更容易理解,這裏先來簡單回顧一下vue的響應式原理過程:
如上圖所示,整個響應式原理的步驟爲:
step1:在vnode階段,數據發生改變
step2:data響應式數據更新
step3:data的改變會通知到觀察者Watche。
step4:觸發了
渲染Watcher
的回調函數vm._update(vm._render())去驅動試圖更新
圖中的整個過程,若是看過第一篇文章 【Vue源碼學習】深刻理解watch的實現原理 —— Watcher的實現 (juejin.cn),應該能對這個過程有較爲清晰的認識,
其實,在step4
中的vm._render()
生成的就是vnode,vm._update
會帶着新的 vnode
去走 __patch__
過程。
下面咱們直接進入 ul
這個 vnode
的 patch
過程(對比新舊節點是否爲相同類型的節點):
如圖中所示,新舊節點的對比遵循的規則是:同層級比較。
經過對新舊vnode的每一層的對應節點,進行下面的比較判斷
- 節點類型是否相同:
- 若是類型不相同,直接銷燬舊的vnode,渲染新的vnode
- 若是類型相同,儘量的作節點的複用(在示例中,tag都是ul,進入👇👇👇)
- 新vnode是否是文字vnode:
- 若是是,直接調用瀏覽器的dom api 把節點直接替換掉文字內容便可。
- 若是不是開始對子節點對比(開始對比示例中的li 👇👇👇)
- 新舊vnode是否都有children
- 若是oldVnode沒有,newVnode有:在原來的dom上添加新的子節點
- 若是oldVnode有,而newVnode沒有:在原來的dom上刪除舊子節點
- oldVnode和newVnode都有(即都存在li子節點列表,下面進入diff的核心,即新舊節點的diff對比環節👇👇👇)
在講對比過程以前,先來了解源碼中這個過程比較重要的函數:sameVnode
:
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key &&
(
a.tag === b.tag &&
a.isComment === b.isComment &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a, b)
)
)
}
複製代碼
它是用來判斷節點是否可複用的關鍵函數。
回到diff的核心對比過程:
初始狀況下,先用四個指針分別指向新舊節點的首尾,而後根據這些指針,在while循環中不停的對新舊節點的兩端進行對比,對比後兩端的指針不斷向內部收縮,直到沒有節點能夠對比爲止。
每一輪的對比過程:
- 舊首節點和新首節點用
sameNode
對比。- 舊尾節點和新尾節點用
sameNode
對比- 舊首節點和新尾節點用
sameNode
對比- 舊尾節點和新首節點用
sameNode
對比
對整個diff算法邏輯有了大體的瞭解後,再來思考這個問題就有了大體的方向了:
看到上面提到過的sameNode
函數:
能夠發現若是傳入的vnode的key不相同的話,就能提早結束掉sameNode
函數的邏輯,直接斷定爲false,這樣在必定程度上可以提升新舊vnode對比的效率。另外,若是全部的vnode都有屬於本身惟一標識的key值,那麼在進行新舊vnode對比時,能夠直接維護一個map,將舊節點的key做爲鍵,而後使用新vnode的key去map中查找,從而避免複雜的循環。這也是經典的空間換時間的思想,這樣整個diff過程會更快。
既然上面說了,key最主要的做用就是用於做爲vnode的惟一標識,那麼爲何不能使用index做爲key呢?下面從兩個角度來解答:
這裏先模擬一個場景,在一個ul中,經過對數據源中的數組[2,5,3,6]進行v-for循環生成多個li,並用數組的index做爲每個li的key值:
- key:0 , value:2
- key:1 , value:5
- key:2 , value:3
- key:3 , value:6
不難想到,此時循環生成的每一個新vnode對應的key,value爲:
- key:0 , value:6
- key:1 , value:3
- key:2 , value:5
- key:3 , value:2
矛盾顯而易見,原本按照最合理的邏輯來說,新的第一個vnode徹底能夠直接複用舊的第四個vnode,由於它們應該是同一個vnode,全部的數據也是沒有變化的。
然而上述修改會致使的後果是:當子節點在進行diff的過程當中,舊首節點和新首節點用sameNode對比
,這一步的邏輯會命中,從而進行patchVnode
操做,檢查props有沒有變動,這裏天然是變動了,因此會經過_props.num = 3
去更新這個值,並觸發視圖從新渲染等一系列操做。
這意味着本能夠直接複用的vnode,卻仍是要去進行一系列的從新更新,會產生巨大的性能消耗。而正是由於使用了index做爲key,致使diff的全部優化所有失效。
則新vnode的key,value對應狀況爲:
- 被刪除了
- key:0 , value:5
- key:1 , value:3
- key:2 , value:6
下面來走一邊diff的邏輯,這關鍵函數sameNode
看來,它感知不到子組件內部的實現,從上述的sameNode
函數中就能看到,sameNode
只會只會經過判斷key
、 tag
、是否有data的存在(不關心內部具體的值)
、是不是註釋節點
、是不是相同的input type
,來判斷是否能夠複用這個節點。
因此此時在diff過程當中,舊的1,2,3和新的2,3,4徹底相同,直接複用,最後舊vnode多出了一個4,就會把舊的4刪掉。這樣的話,原本咱們只是應該把舊的1刪掉,結果把舊的4刪掉了。
因而可知,使用index做爲key,一旦數據發生變化,會給咱們帶來毀滅性的錯誤。
回到問題自己:
key有什麼做用?
key能夠用來作列表組件的惟一標識符,能夠提升diff算法邏輯的效率,主要體如今:一、若是新舊vnodekey值不一樣,sameNode函數會直接斷定爲不可服用。二、有了key,能夠直接維護一個map,將舊子節點的key做爲鍵,再用新vnode的key去map中尋找更新的位子,可以加快查找的過程。
爲何不能用index做爲key? 由於若是循環的數組發生改變,如反轉、刪除操做,新vnode的key依然是按0,1,2的順序排列下來的,會致使vue複用錯誤的節點,走到patchVnode
纔會發現,又會去一遍數據更新驅動試圖更新的操做,diff的全部優化都會失效。
本篇文章主要是介紹了diff過程,以及爲何列表組件中要用key? 爲何不能用index做爲key? 這兩個問題的緣由。
本文收錄在vue源碼學習專欄下,本專欄也是基於筆者本身的學習理念:學習要有輸入和輸出。而寫做的,做爲該階段筆者學習vue源碼的輸出,但願一樣能給你答疑解惑。讓讀這篇文章的你有所收穫,既是這次分享最大的意義。感謝你的關注!!!
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參考文獻:
但願與你共同進步!!!