Android 性能優化(一)

1.佈局優化 (1) Android UI 渲染機制 在Android中,系統通過VSYNC 信號觸發對 UI 的渲染,其時間間隔爲16ms 。這個16ms 就是1000ms 中顯示60幀畫面的單位時間,即1000/60 ,如果系統每次的渲染時間都保持在16 ms 之內,那麼我們看見的UI界面將是非常流暢的,但這也需要將所有程序的邏輯都保持在16ms 內。 (2) 避免過度繪製 過渡繪製會浪費很多
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