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Android 性能優化(一)
時間 2020-02-17
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Android 經常使用到的性能優化的梳理總結 佈局優化 Android 繪製/渲染機制 用戶體驗中很重要的一點就是流暢,所謂流暢拿數據來分析就是幀數達到60幀/秒,就是說每幀的時間控制在16ms.在Android中,系統使用VSYNC信號觸發對UI進行繪製,渲染.若是超過這個時間就會出現丟幀,感受卡頓.java 佈局優化-層級優化 Android中View的繪製,是經過View視圖樹,遍從來進行
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