波士頓大狗運動仿真-Unity3D

前言:          2019年的Robocon比賽出的題目有關四足機器人越障爬坡的賽題,這不就是指的是波士頓的大狗嗎?因此近期作了些仿真,效果還行,在我以前用強化學習訓練的機械狗上面又多加了個自由度,仿真仍是在Unity3D上進行,總的來講就是比較方便!可是Unity也有它的坑,致使我調試檢查好長時間!這裏因爲內容不少,因此就簡單介紹下仿真結果和發展方向。若是有人問我,爲何不作實物,那就是資
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