用戶體驗要素——產品設計的優秀方法論

探索     最近開始接手了產品部的工作,這一塊也是我陌生的領域,部門內部有科班出身的,但整個團隊經驗都很少。不得不說,如果起步沒有把握好,這個部門會越做越差,在我接手前已經比較混亂了。     其實,產品的接觸是一直存在的,我們身邊有很多新的產品蹦出來,從主流網站不斷改版,再到手機的工業設計不斷升級,一個優秀體驗的產品很容易脫穎而出。但我們做互聯網產品應該怎麼做?     第一時間在我腦海中浮現
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