UNITY3D對象之間實現消息通訊管理[源碼轉載自unity wiki]

詳細介紹可參看原文:Advanced_CSharp_Messenger php unity自帶sendmessenge方法常被人詬病,此工具足可替代,用來實現項目中對象之間的通訊,原文中有詳解,此處只簡略介紹並附源碼 工具 1.以dictionary[字典]方式存儲消息列表this 2.以委託回調實現消息分發3d 3.利用泛型委託,便於參數傳遞和擴展rest 4.消息列表將在加載新場景時自動清空,
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