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Unity事件管理類,用於不一樣對象之間傳遞消息
時間 2019-12-04
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unity
事件
管理
用於
不一樣
對象
之間
傳遞
消息
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這個類在寫完後,測試的過程當中遇到過異常(界面類已經銷燬,但回調還能執行的BUG!)。測試 固然後面修復了,就是「if「後面一串「||」。spa 這個類能夠再擴展一點,不使用字符串作鍵值。code using System; using System.Collections.Generic; // Editor: 760736077@qq.com public delegate void UIEv
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