《土豆榮耀》重構筆記(三)創建遊戲場景

章節目錄 前言 導入資源 調整Unity佈局 創建遊戲場景 設置Aspect 放置Sprite Sorting Layer 組織場景中的物體 後言 前言   爲了記錄重構筆記的進度,我在Github上創建了一個名爲PotatoGloryTutorial的Repository,裏面的每個分支都記錄着對應文章所做的修改。因爲篇幅有限,很多具體的細節不會一一贅述,本篇文章對應的分支爲essay1,讀者可
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