動畫中的關鍵幀動畫的原理

本文轉載自博主」早上吃什麼「《動畫中的關鍵幀動畫的原理》一文。html 想想若是製做動畫,若是沒有關鍵幀這種技術會是多麼恐怖,若是動畫幀率爲25,即每秒要播放25張畫面,假設如今要製做1秒的動畫,那麼就須要手動製做25張畫面,關鍵幀的出現使得咱們只須要畫2張畫面,中間的23張畫面自動計算完成,極大的提高開發效率。web 在享受科技的同時難免會思考它的實現原理。緩存 在動畫中,動 無非有三種 平移
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