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8-OpenGLES理解變換
時間 2021-01-17
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變換: (1)視圖 ---指定觀察者或者相機位置 glu.glLookup(..) 模型 ---場景中移動物體 模型視圖---描述視圖和模型變換的對偶性 (2)投影 ---改變可視區大小以及重新設置形狀,glFrustum() (3)視口 ---僞變換,縮放. 視圖變換: 視圖變換是場景所應用的第一個變換。它用於確定場景的拍攝點。在默認情況下,在透視投影中,觀察者是從
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