Unity3D UI常見系統性能優化

什麼是Drawcall?         Draw Call就是CPU調用圖形編程接口,比如DirectX或OpenGL,來命令GPU進行渲染的操作。 如何避免Drawcall?         整理所有的Materials,按照它們的Shader類型將Materials進行分類,把所有使用同一個Shader的Material上的紋理放入atlas圖集中,新創建一個Material,它包含着Sha
相關文章
相關標籤/搜索