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Unity3D UI常見系統性能優化
時間 2020-12-20
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什麼是Drawcall? Draw Call就是CPU調用圖形編程接口,比如DirectX或OpenGL,來命令GPU進行渲染的操作。 如何避免Drawcall? 整理所有的Materials,按照它們的Shader類型將Materials進行分類,把所有使用同一個Shader的Material上的紋理放入atlas圖集中,新創建一個Material,它包含着Sha
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