UI性能優化

我的思路 在移動設備上打開UI界面卡頓,等待時間長,頁面白塊,等等體驗是很不好的。本文記錄我在工作中解決UI卡頓的方法。 我主要從以下方面入手 資源量 界面打開做的操作 界面自身的邏輯 IO的讀寫(包括收到的網絡協議數據量) 我的環境 項目類型:大型3DMMOARPG Unity3D 5.3.7 基於UGUI,UI基礎框架使用KSFramework:https://github.com/mr-ke
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