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unity_NGUI系統學習(十二)_Checkbox單選框的創建
時間 2020-12-25
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unity_NGUI系統學習(十二)_Checkbox單選框的創建<10/10/2017> 首先還是如往常一般創建一個Sprite對象,並且右鍵Attach一個BoxCollider組件(這樣auto-adjust to match會自動打勾激活) 然後爲該對象添加一個Toggle script: 然後爲該對象創建一個子物體,並且拖動到對象的State Transition的Sprite欄上面:
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