unity_NGUI系統學習(九)_Slider滑動器的使用

unity_NGUI系統學習(九)_Slider滑動器的使用<7/10/2017> 1.首先創建兩個Sprite圖片,將其中一個做子物體,調節子物體NGUI的Anchor屬性使其自適應父物體: 面板設置如下:(先添加BoxCollider再添加對應交互腳本) 實際操作效果演示: 2.Steps屬性是將Slider滑動條的滑動劃分成n-1次的單位塊狀滑動: 3.Thumb就是一個遊標: 4.Dire
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