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Unity5.6.3異步加載場景
時間 2019-12-07
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第一步:建立兩個場景 第一個場景Scene01 建立一個Button 第二個場景Scene02 建立了10x10個Cubeweb 第二步:建立一個空物體,命名爲GameManager 第三步:爲GameManager綁定腳本 腳本代碼以下:異步 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine
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