【UE4】【技巧】物體繞圓心轉動(適用於轉盤,旋轉開關等)

記錄一點開發的小問題。 開發的時候需要實現轉盤的功能,又想搞一個能適用於垂直方向或者水平方向。還能順時針轉,逆時針轉。 思路如下。 當手柄的初位置和終位置爲一個帶有方向的向量值,再與轉盤旋轉方向求點積,最後將增量賦給轉盤Rotator.x。就能達到所想的目的。  藍圖如下。 當碰到轉盤的時候,高亮一下。 「拉住手柄」轉動轉盤,並獲得初位置。 轉盤跟着轉動。 相關變量 實體是這個玩意兒。
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