Zbrush:如何在基礎模型上壓花

《ZBrush: Alpha紋理生成雕花》一文主要介紹鏤空雕花的製作,本文將介紹在基礎模型上壓花的方法。其實基本原理是相似的,都要利用一張Alpha紋理。 效果圖 原理和思路 基本原理是將Alpha紋理轉爲遮罩,然後用膨脹(Inflate)命令來擠出。難點:本方法中需要通過UV來對應Alpha和模型的位置,因此需要將原生的Alpha紋理需要在圖形處理軟件中結合UV展開圖處理一下 步驟 1. 製作基
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