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相信你們在工做中會常常碰見對json進行序列化與反序列化吧,但一般的序列化與反序列化中的json結構與c#中的類模型結構是相對應的,咱們是否能夠在序列化一個對象時候,讓咱們json的數據結構能按照本身的意願,而沒必要與該對象的數據結構同樣呢?,好比說,一個對象,只有一個名爲"ID"的int類型的屬性,值爲1,若是序列化該對象,則能獲得json:{"ID":1},但我如今但願獲得的json的"ID"值是bool類型:{"ID":true}。要知足可以進行自定義序列化與反序列化的要求,咱們能夠運用json.net中的轉換器JsonConverter。json
先來個簡單的例子,就上面那個,一個對象,只有一個名爲"ID"的int類型的屬性,值爲1,序列化該對象,若是ID值爲1,則能獲得json:{"ID":true},若是ID值不爲1,獲得json{"ID":false}。c#
定義類:數據結構
public class Model { public int ID { get; set; } }
NuGet添加引用Newtonsoft.Json,再定義一個轉換器類MyConverter,這個類要繼承Newtonsoft.Json命名空間下的一個抽象類JsonConverter,咱們先來看下這個抽象類的成員,有兩個屬性與三個抽象方法:ide
在MyConverter中咱們要實現這三個抽象方法CanConvert()、ReadJson()、WriteJson(),並用特性[JsonConverter(typeof(MyConverter))]標記在咱們要自定義序列化的類Model上就好了,就像這樣:函數
[JsonConverter(typeof(MyConverter))] public class Model { public int ID { get; set; } }
在序列化Model對象的時候,程序會走到MyConverter下已經實現的WriteJson()方法,同理,反序列化會走到ReadJson()方法,而CanConvert方法是用於判斷是否須要自定義序列化或者反序列化的,它的參數objectType對應着特性JsonConverter所標記類的對應Type類型。測試
下面是MyConverter類的代碼實現:spa
public class MyConverter : JsonConverter { //是否開啓自定義反序列化,值爲true時,反序列化時會走ReadJson方法,值爲false時,不走ReadJson方法,而是默認的反序列化 public override bool CanRead => false; //是否開啓自定義序列化,值爲true時,序列化時會走WriteJson方法,值爲false時,不走WriteJson方法,而是默認的序列化 public override bool CanWrite => true; public override bool CanConvert(Type objectType) { return typeof(Model) == objectType; } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { throw new NotImplementedException(); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { //new一個JObject對象,JObject能夠像操做對象來操做json var jobj = new JObject(); //value參數其實是你要序列化的Model對象,因此此處直接強轉 var model = value as Model; if (model.ID != 1) { //若是ID值爲1,添加一個鍵位"ID",值爲false jobj.Add("ID",false); } else { jobj.Add("ID", true); } //經過ToString()方法把JObject對象轉換成json var jsonstr = jobj.ToString(); //調用該方法,把json放進去,最終序列化Model對象的json就是jsonstr,由此,咱們就能自定義的序列化對象了 writer.WriteValue(jsonstr); } }
以後咱們在Main函數裏進行測試:.net
static void Main(string[] args) { var model = new Model(); model.ID = 1; var json = JsonConvert.SerializeObject(model);//因爲ID值爲1,獲得json爲{"ID":ture} Console.WriteLine(json); model.ID = 2; json = JsonConvert.SerializeObject(model);//因爲ID值不爲1,獲得json爲{"ID":false} Console.WriteLine(json); Console.ReadKey(); }
可是,還有一個問題,若是咱們把json再反序列化爲Model對象時會發生錯誤,由於json在反序列化爲已經標記MyConverter的類Model時,MyConverter裏面CanRead屬性是false,反序列時是走默認反序列化,不走ReadJson()方法,json裏ID屬性是bool類型的,而Model裏的ID屬性是int類型。有三個方法能夠解決:一、該模型只作序列化操做不作反序列化操做;二、新定義一個類,它的屬性ID是bool類型;三、MyConverter中CanRead屬性設爲true,並實現ReadJson()方法。如下是第三種方法ReadJson()函數的實現:3d
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { var model = new Model(); //獲取JObject對象,該對象對應着咱們要反序列化的json var jobj = serializer.Deserialize<JObject>(reader); //從JObject對象中獲取鍵位ID的值 var id = jobj.Value<bool>("ID"); //根據id值判斷,進行賦值操做 if (id) { model.ID = 1; } else { model.ID = 0; } //最終返回的model對象就是json反序列化所獲得的Model對象 //主要,這裏的model對象不必定非得是Model類型,ReadJson()方法與WriteJson()方法是同樣的,能夠自由操做反序列生成的對象或者序列化生成的json return model; }
下面附上所有代碼:
class Program { static void Main(string[] args) { var model = new Model(); model.ID = 1; var json = JsonConvert.SerializeObject(model);//因爲ID值爲1,獲得json爲{"ID":ture} var newModel = JsonConvert.DeserializeObject<Model>(json);//序列化獲得的newModel對象ID值爲1 } [JsonConverter(typeof(MyConverter))] public class Model { public int ID { get; set; } } public class MyConverter : JsonConverter { //是否開啓自定義反序列化,值爲true時,反序列化時會走ReadJson方法,值爲false時,不走ReadJson方法,而是默認的反序列化 public override bool CanRead => true; //是否開啓自定義序列化,值爲true時,序列化時會走WriteJson方法,值爲false時,不走WriteJson方法,而是默認的序列化 public override bool CanWrite => true; public override bool CanConvert(Type objectType) { return typeof(Model) == objectType; } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { var model = new Model(); //獲取JObject對象,該對象對應着咱們要反序列化的json var jobj = serializer.Deserialize<JObject>(reader); //從JObject對象中獲取鍵位ID的值 var id = jobj.Value<bool>("ID"); //根據id值判斷,進行賦值操做 if (id) { model.ID = 1; } else { model.ID = 0; } //最終返回的model對象就是json反序列化所獲得的Model對象 //主要,這裏的model對象不必定非得是Model類型,ReadJson方法與WriteJson方法是同樣的,能夠自由操做反序列生成的對象或者序列化生成的json return model; } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { //new一個JObject對象,JObject能夠像操做對象來操做json var jobj = new JObject(); //value參數其實是你要序列化的Model對象,因此此處直接強轉 var model = value as Model; if (model.ID != 1) { //若是ID值爲1,添加一個鍵位"ID",值爲false jobj.Add("ID",false); } else { jobj.Add("ID", true); } //經過ToString()方法把JObject對象轉換成json var jsonstr = jobj.ToString(); //調用該方法,把json放進去,最終序列化Model對象的json就是jsonstr,由此,咱們就能自定義的序列化對象了 writer.WriteValue(jsonstr); } } }