(轉)C# Xml進行序列化與反序列化

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使用XmlSerializer進行串行化
    關於格式化器還有一個問題,假設咱們須要XML,有兩中方案:要麼編寫一個實現IFormatter接口的類,採用的方式相似於SoapFormatter類,可是沒有你不須要的信息;要麼使用庫類XmlSerializer,這個類不使用Serializable屬性,可是它提供了相似的功能。
    若是咱們不想使用主流的串行化機制,而想使用XmlSeralizer進行串行化咱們須要作一下修改:
    a.添加System.Xml.Serialization命名空間。
    b.Serializable和NoSerialized屬性將被忽略,而是使用XmlIgnore屬性,它的行爲與NoSerialized相似。
    c.XmlSeralizer要求類有個默認的構造器,這個條件可能已經知足了。this


序列化:編碼

XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Peoson>));
xs.Serialize(fs, listPers);spa


反序列化:.net

XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Peoson>));
List<Peoson> list = xs.Deserialize(fs) as List<Peoson>;3d

using UnityEngine; using System; using System.Collections; using System.IO; using System.Xml.Serialization; using System.Xml; using System.Collections.Generic; [Serializable] // 表示該類能夠被序列化 [XmlRoot("AAA")] // 設置爲XML中的根元素名稱 public class Person { private string name; private int age; // [XmlElement("abc")] public int abc = 1000; // 類的public屬性字段均可以被序列化 // [XmlAttribute("Name")] 設置做爲xml中的屬性 public string Name { get { return name;} set { name = value;} } // [XmlElement("Age")] 設置做爲XML中的元素(默認狀態) public int Age { get { return age;} set { age = value;} } public Person() { } public Person(string name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void SayHi() { Debug.LogFormat ("我是{0}, 今年{1}歲", name, age); } } public class XmlSerialize : MonoBehaviour { string filePath = Directory.GetCurrentDirectory() + "/XmlFile.txt"; string filePath2 = Directory.GetCurrentDirectory() + "/XmlClassFile.txt"; // Use this for initialization void Start () { List<Person> listPers = new List<Person> (); Person per1 = new Person ("張三", 18); Person per2 = new Person ("李四", 20); listPers.Add (per1); listPers.Add (per2); SerializeMethod (listPers); // 序列化 DeserializeMethod(); // 反序列化 // SerializeClassMethod (per1); // DeserializeClassMethod (); Debug.Log("Done ! "); } void DeserializeClassMethod() // Xml實體類反序列化 { FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Open); XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person)); Person p = xs.Deserialize (fs) as Person; if (p != null) { p.SayHi (); } fs.Close (); } void SerializeClassMethod(Person p) // Xml實體類序列化 { FileStream fs = new FileStream (filePath2, FileMode.Create); XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person)); xs.Serialize(fs, p); fs.Close (); } void DeserializeMethod() // Xml列表反序列化 { FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Open); XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Person>)); List<Person> listPers = xs.Deserialize (fs) as List<Person>; if (listPers != null) { for (int i = 0; i < listPers.Count; i++) { listPers [i].SayHi (); } } fs.Close (); } void SerializeMethod(List<Person> listPers) // Xml列表序列化 { FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Create); XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Person>)); xs.Serialize(fs, listPers); fs.Close (); } // Update is called once per frame void Update () { } } 


Xml列表序列化的內容:code

 

Xml實體類序列化的內容:orm

 

 

---------------------------------------------------------------文章2---------------------------------------------------------------xml

.Net Framework提供了對應的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer負責把對象序列化到XML,和從XML中反序列化爲對象。Serializer的使用比較直觀,須要多注意的是XML序列化相關的Attribute,怎麼把這些attribute應用到咱們的對象,以及對象公共屬性上面去,生成知足預期格式的XML。
本文列出了最經常使用的方法和特性,涵蓋平常大部分的轉換工做,但願你們在工做中快速上手。爲了給你們直觀的印象,這裏給出具體的使用代碼,爲了節省篇幅,代碼異常處理沒有添加,各位同窗使用的時候酌情添加。對象

1. Serializer方法

下面的方法封裝了XmlSerializer的調用,這裏列出了參數最全的一個版本,具體使用的時候需適當添加劇載:

    public static class XmlSerializer
    {
        public static void SaveToXml(string filePath, object sourceObj, Type type, string xmlRootName)
        {
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filePath) && sourceObj != null)
            {
                type = type != null ? type : sourceObj.GetType();

                using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))
                {
                    System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = string.IsNullOrWhiteSpace(xmlRootName) ?
                        new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type) :
                        new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type, new XmlRootAttribute(xmlRootName));
                    xmlSerializer.Serialize(writer, sourceObj);
                }
            }
        }

        public static object LoadFromXml(string filePath, Type type)
        {
            object result = null;

            if (File.Exists(filePath))
            {
                using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
                {
                    System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type);
                    result = xmlSerializer.Deserialize(reader);
                }
            }

            return result;
        }
    }


2. 序列化經常使用Attribute講解說明:

[XmlRootAttribute("MyCity", Namespace="abc.abc", IsNullable=false)]     // 當該類爲Xml根節點時,以此爲根節點名稱。
public class City

[XmlAttribute("AreaName")]    // 表現爲Xml節點屬性。<... AreaName="..."/>
public string Name

[XmlElementAttribute("AreaId", IsNullable = false)]    // 表現爲Xml節點。<AreaId>...</AreaId>
public string Id

[XmlArrayAttribute("Areas")]    // 表現爲Xml層次結構,根爲Areas,其所屬的每一個該集合節點元素名爲類名。<Areas><Area ... /><Area ... /></Areas>
public Area[] Areas

[XmlElementAttribute("Area", IsNullable = false)]    // 表現爲水平結構的Xml節點。<Area ... /><Area ... />...
public Area[] Areas

[XmlIgnoreAttribute]    // 忽略該元素的序列化。

3. 詳細舉例說明

這裏用簡單的城市,區域和街區做爲例子,具體示範一下上面的規則。

    [XmlRootAttribute("MyCity", Namespace = "abc.abc", IsNullable = false)]
    public class City
    {
        [XmlAttribute("CityName")] 
        public string Name
        {
            get;
            set;
        }

        [XmlAttribute("CityId")] 
        public string Id
        {
            get;
            set;
        }

        [XmlArrayAttribute("Areas")]
        public Area[] Areas
        {
            get;
            set;
        }
    }

    [XmlRootAttribute("MyArea")]
    public class Area
    {
        [XmlAttribute("AreaName")] 
        public string Name
        {
            get;
            set;
        }

        [XmlElementAttribute("AreaId", IsNullable = false)]
        public string Id
        {
            get;
            set;
        }

        [XmlElementAttribute("Street", IsNullable = false)]
        public string[] Streets
        {
            get;
            set;
        }
    }

根據以上類型,咱們mock一些數據,而後用步驟1給出的Util方法輸出:

    static void Main(string[] args)
    {
        Area area1 = new Area();
        area1.Name = "Pudong";
        area1.Id = "PD001";
        area1.Streets = new string [] { "street 001", "street 002" };
        Area area2 = new Area();
        area2.Name = "Xuhui";
        area2.Id = "XH002";
        area2.Streets = new string [] { "street 003", "street 004" };

        City city1 = new City();
        city1.Name = "Shanghai";
        city1.Id = "SH001";
        city1.Areas = new Area[] { area1, area2 };

        XmlSerializer.SaveToXml(@"C:\temp\XML\output003.xml", city1);
    }

最終輸出的XML爲:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MyCity xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
        CityName="Shanghai" CityId="SH001" xmlns="abc.abc">
  <Areas>
    <Area AreaName="Pudong">
      <AreaId>PD001</AreaId>
      <Street>street 001</Street>
      <Street>street 002</Street>
    </Area>
    <Area AreaName="Xuhui">
      <AreaId>XH002</AreaId>
      <Street>street 003</Street>
      <Street>street 004</Street>
    </Area>
  </Areas>
</MyCity>

下面咱們開始具體分析結果,其中包含一些頗有用的結論和注意事項:
1. xml的版本,編碼,以及命名空間xmlns:xsi,xmlns:xsd爲Framework自動添加。

2. 由於咱們用City對象做爲根節點,因此根節點名稱爲咱們定義的"MyCity"。
    可是,注意!這裏指的是用City自身直接作根節點,若是是City集合好比City[],此時,該名稱失效,系統會自動生成名稱ArrayOfCity做爲根節點名稱(ArrayOf+類名),或者咱們手動指定名稱,這個就是在給你們的SaveToXml()方法中,參數xmlRootName的做用。

3. 若是以City爲根節點並在XmlRootAttribute特性中給定名稱,同時也手動指定了xmlRootName,系統會以手動指定的名稱爲準。

4. AreaName,AreaId,同爲Area類的公共屬性,一個被解釋成屬性,一個被解釋成子節點。
    Areas集合被解釋成了層次結構,Streets集合被解釋成了水平結構。
    這兩組區別最能體現不一樣序列化Attribute的用法

文章分別轉載自:https://blog.csdn.net/e295166319/article/details/5279127九、https://blog.csdn.net/zzy7075/article/details/50770062

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