多線程之Condition

多線程之Condition 我們這說Condition,多線程編程中使用Condition對象代替lock, 能夠實現在某個事件觸發後才處理數據。 Condition版的生產者與消費者模式: Lock版本的生產者與消費者模式可以正常的運行。但是存在一個不足,在消費者中,總是通過while True死循環並且上鎖的方式去判斷錢夠不夠。上鎖是一個很耗費CPU資源的行爲。 因此這種方式不是最好的。還有一
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