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關於遊戲開發初學者的一些筆記
時間 2019-12-06
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著做權歸做者全部。商業轉載請聯繫做者得到受權,非商業轉載請註明出處。 html 這是今天一位網友作的階段性總結,是他本身的經歷整理了客戶端開發知識體系,一切理解都是我的的理解,僅具有參考性和了解性!遊戲開發其實設計諸多方面,首先要看你本身選哪一個方向(策劃、程序、美術,每一個方向又有細分)。前端 策劃:劇情策劃,關卡策劃,數值策劃等等。 程序:客戶端編程,服務器編程,引擎編程,腳本編程,手機遊戲開
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