Android 顏色渲染PorterDuff及Xfermode詳解

在講具體的使用以前補充一點知識,這就是 ProterDuff的由來:
java

相信大多數人看到這個ProterDuff單詞很奇怪了吧,這腫麼個意思呢,而後就用有道啊,金山啊開始翻譯,可是翻譯軟件給出的結果確定仍是  ProterDuff或者"未找到".spa

這是神馬狀況呢?由於ProterDuff是兩我的名的組合: Tomas Proter和 Tom Duff. 他們是最先在SIGGRAPH上提出圖形混合概念的大神級人物.有興趣的童靴們能夠本身查下並深刻了解,在此再也不作過多描述..net

利用ProterBuff.Mode咱們能夠完成任意2D圖像測操做, 好比塗鴉畫板應用中的橡皮擦效果,繪製各類自定義的進度,等等很強大的效果,下面請看具體的介紹:翻譯

Xfermode有三個子類 :blog

 

AvoidXfermode  指定了一個顏色和容差,強制Paint避免在它上面繪圖(或者只在它上面繪圖)。圖片

PixelXorXfermode  當覆蓋已有的顏色時,應用一個簡單的像素異或操做。ip

PorterDuffXfermode  這是一個很是強大的轉換模式,使用它,可使用圖像合成的16條Porter-Duff規則的任意一條來控制Paint如何與已有的Canvas圖像進行交互。get

要應用轉換模式,可使用setXferMode方法,以下所示:it

 

[java] view plain copy
 
  1. AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID);    borderPen.setXfermode(avoid); 

    從上面咱們能夠看到PorterDuff.Mode爲枚舉類,一共有16個枚舉值:class

     

    1.PorterDuff.Mode.CLEAR 

      所繪製不會提交到畫布上。
    2.PorterDuff.Mode.SRC

       顯示上層繪製圖片
    3.PorterDuff.Mode.DST

      顯示下層繪製圖片
    4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

      正常繪製顯示,上下層繪製疊蓋。
    5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

      上下層都顯示。下層居上顯示。
    6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

       取兩層繪製交集。顯示上層。
    7.PorterDuff.Mode.DST_IN

      取兩層繪製交集。顯示下層。
    8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

     取上層繪製非交集部分。
    9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

     取下層繪製非交集部分。
    10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

     取下層非交集部分與上層交集部分
    11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

     取上層非交集部分與下層交集部分
    12.PorterDuff.Mode.XOR

      異或:去除兩圖層交集部分
    13.PorterDuff.Mode.DARKEN

      取兩圖層所有區域,交集部分顏色加深
    14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

      取兩圖層所有,點亮交集部分顏色
    15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

      取兩圖層交集部分疊加後顏色
    16.PorterDuff.Mode.SCREEN

      取兩圖層所有區域,交集部分變爲透明色

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