android面試題集1

Android 面試題(有詳細答案)java

附帶答案,共100android

1、選擇題(30題,每題1.5分,共45分)c++

1.java.io包中定義了多個流類型來實現輸入和輸出功能,能夠從不一樣的角度對其進行分類,按功能分爲:(c),若是爲讀取的內容進行處理後再輸出,須要使用下列哪一種流?(g)程序員

      A、輸入流和輸出流  B、字節流和字符流  C、節點流和處理流 面試

      D、File stream  E、Pipe stream  F、Random stream  G、Filter streamsql

    2.下列代碼的執行結果是:(b)
        public class Test3{
         public static void main(String args[]){
         System.out.print(100%3);
         System.out.print(",");
         System.out.println(100%3.0);
         }
         }
         A、1,1
         B、1,1.0
         C、1.0,1
         D、1.0,1.0數據庫

    3.在繼承中,關於構造方法的說明,下列說法錯誤的是(d)express

   A、子類無條件的繼承父類的無參構造方法,編程

   B、子類能夠引用父類中的有參構造方法,使用super關鍵字,數組

   C、若是子類沒有構造方法,則父類無參構造方法做爲自已的構造方法,

   D、若是子類有無參構造方法,而父類的無參構造方法則被覆蓋。

    4.如下程序的運行結果爲(  b)

 public class IfTest{

 public static void main(String args[]){

 int x=3;

 int y=1;

 if(x==y)

 System.out.println("Not equal");

 else

 System.out.println("Equal");

 }

 }

     A、Not equal     B、Equal    C、無輸出    D、編譯出錯

    5.Java語言中字符串「學Java」所佔的內存空間是(a)
      A. 6個字節
      B. 7個字節
      C. 10個字節
      D. 11個字節

6.關於下列程序段的輸出結果,說法正確的是:(d )
     public class MyClass{

   static int i;
     public static void main(String argv[]){
     System.out.println(i);
     }
     }
     A、有錯誤,變量i沒有初始化。
     B、null
     C、1
     D、0

7.下列哪些語句關於內存回收的說明是正確的? (b )

  A、 程序員必須建立一個線程來釋放內存

  B、 內存回收程序負責釋放無用內存

  C、 內存回收程序容許程序員直接釋放內存

  D、 內存回收程序能夠在指定的時間釋放內存對象

8.下面異常是屬於Runtime Exception 的是(abcd)(多選)

      A、ArithmeticException

      B、IllegalArgumentException

      C、NullPointerException

      D、BufferUnderflowException

9. Math.round(11.5)等於多少(). Math.round(-11.5)等於多少(c). c

      A、11 ,-11   B、11 ,-12   C、12 ,-11   D、12 ,-12

10.下列程序段的輸出結果是:(b )
     void complicatedexpression_r(){
     int x=20, y=30;
     boolean b;
     b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
     System.out.println(b);
     }
     A、true  B、false  C、1  D、0

11.activity對一些資源以及狀態的操做保存,最好是保存在生命週期的哪一個函數中進行(d)

   A、onPause()  B、onCreate()   C、 onResume()   D、onStart()

12.Intent傳遞數據時,下列的數據類型哪些能夠被傳遞(abcd)(多選)

   A、Serializable  B、charsequence  C、Parcelable  D、Bundle

13.android 中下列屬於Intent的做用的是(c)

  A、實現應用程序間的數據共享

  B、是一段長的生命週期,沒有用戶界面的程序,能夠保持應用在後臺運行,而不會由於切換頁面而消失

  C、能夠實現界面間的切換,能夠包含動做和動做數據,鏈接四大組件的紐帶

  D、處理一個應用程序總體性的工做

14.下列屬於SAX解析xml文件的優勢的是(b)

      A、將整個文檔樹在內存中,便於操做,支持刪除,修改,從新排列等多種功能

      B、不用事先調入整個文檔,佔用資源少

      C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間

      D、不是長久駐留在內存,數據不是持久的,事件事後,若沒有保存數據,數據就會

  消失

 15.下面的對自定style的方式正確的是(a)

    A、 <resources>

         <style name="myStyle">

                            <item name="android:layout_width">fill_parent</item>

              </style>

    </resources>

     B、 <style name="myStyle">

                            <item name="android:layout_width">fill_parent</item>

      </style>

     C、 <resources>

                            <item name="android:layout_width">fill_parent</item>

     </resources>

     D、 <resources>

                            <style name="android:layout_width">fill_parent</style>

     </resources>

   16.在android中使用Menu時可能須要重寫的方法有(ac)。(多選)

     A、onCreateOptionsMenu()

    B、onCreateMenu()

    C、onOptionsItemSelected()

    D、onItemSelected()

   17.在SQL Server Management Studio 中運行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。

 SELECT @@IDENTITY 

     A、      可能爲0.1

     B、       可能爲3

   C、       不可能爲-100

     D、      確定爲0

   18.在SQL Server 2005中運行以下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數據,執行查詢之    後的結果是(d)

 BEGIN TRANSACTION A

       Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

        BEGIN TRANSACTION B

              Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

              Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

              Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

        COMMIT TRANSACTION B

        COMMIT TRANSACTION A

 A、SALES表中qty列最小值大於等於30

 B、SALES表中qty列最小值大於等於40

 C、SALES表中qty列的數據所有爲50

 D、SALES表中qty列最小值大於等於60

19.在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,能夠生成一個數據庫,並能夠對數      據庫版本進行管理的方法能夠是(ab)

 A、getWriteableDatabase()

 B、getReadableDatabase()

 C、getDatabase()

 D、getAbleDatabase()

 

 20. android 關於service生命週期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)

     A、當第一次啓動的時候前後調用onCreate()和onStart()方法

     B、當第一次啓動的時候只會調用onCreate()方法

     C、若是service已經啓動,將前後調用onCreate()和onStart()方法

   D、若是service已經啓動,只會執行onStart()方法,不在執行onCreate()方法

 21.下面是屬於GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)

 A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內存,能直接排版到android的視圖

    view上。

 B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內容渲染到上述的surface上。

 C、讓渲染器在獨立的線程裏運做,和UI線程分離。

 D、能夠直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據

 22.下面在AndroidManifest.xml文件中註冊BroadcastReceiver方式正確的是(a)

       A、<receiver android:name="NewBroad">

           <intent-filter>

              <action  

                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

                <action>

           </intent-filter>

       </receiver>

     B、<receiver android:name="NewBroad">

           <intent-filter>

                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

           </intent-filter>

       </receiver>

     C、<receiver android:name="NewBroad">

           <action  

                  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

             <action>

       </receiver>

     D、<intent-filter>

         <receiver android:name="NewBroad">

               <action>

                   android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

                <action>

           </receiver>

   </intent-filter>

    23.關於ContenValues類說法正確的是(a)

      A、他和Hashtable比較相似,也是負責存儲一些名值對,可是他存儲的名值對當中的

         名是String類型,而值都是基本類型

      B、他和Hashtable比較相似,也是負責存儲一些名值對,可是他存儲的名值對當中的

         名是任意類型,而值都是基本類型

      C、他和Hashtable比較相似,也是負責存儲一些名值對,可是他存儲的名值對當中的

         名,能夠爲空,而值都是String類型     

      D、他和Hashtable比較相似,也是負責存儲一些名值對,可是他存儲的名值對當中

         的名是String類型,而值也是String類型

  24.咱們都知道Hanlder是線程與Activity通訊的橋樑,若是線程處理不當,你的機器

    就會變得越慢,那麼線程銷燬的方法是(a)

       A、onDestroy()

       B、onClear()

       C、onFinish()

       D、onStop()

    25.下面退出Activity錯誤的方法是(c)

       A、finish()

       B、拋異常強制退出

       C、System.exit()

       D、onStop()

     26.下面屬於android的動畫分類的有(ab)(多項)

       A、Tween  B、Frame C、Draw D、Animation

     27.下面關於Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(d)

        A、DVM指dalivk的虛擬機.每個Android應用程序都在它本身的進程中運行,不必定擁有一個獨立

  的Dalvik虛擬機實例.而每個DVM都是在Linux 中的一個進程,因此說能夠認爲是同一個概念.

        B、DVM指dalivk的虛擬機.每個Android應用程序都在它本身的進程中運行,不必定擁有一個獨立

                   的Dalvik虛擬機實例.而每個DVM不必定都是在Linux 中的一個進程,因此說不是一個概念.

        C、DVM指dalivk的虛擬機.每個Android應用程序都在它本身的進程中運行,都擁有一個獨立的      

           Dalvik虛擬機實例.而每個DVM不必定都是在Linux 中的一個進程,因此說不是一個概念.

        D、DVM指dalivk的虛擬機.每個Android應用程序都在它本身的進程中運行,都擁有一個獨立的      

           Dalvik虛擬機實例.而每個DVM都是在Linux 中的一個進程,因此說能夠認爲是同一個概念.

      28.Android項目工程下面的assets目錄的做用是什麼b

       A、放置應用到的圖片資源。

         B、主要放置多媒體等數據文件

         C、放置字符串,顏色,數組等常量數據

         D、放置一些與UI相應的佈局文件,都是xml文件

      29..關於res/raw目錄說法正確的是(a

A、 這裏的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換爲二進制的格式

B、 這裏的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換爲二進制的格式

C、 這裏的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中

D、 這裏的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中

      30.下列對android NDK的理解正確的是(abcd )

A、 NDK是一系列工具的集合

B、 NDK 提供了一份穩定、功能有限的 API 頭文件聲明。

C、 使 「Java+C」 的開發方式終於轉正,成爲官方支持的開發方式

D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發的開端

 

二.填空題(每題2分,共20分)

    1.咱們用___int____來定義一個整數,用___char____來定義一個字符類型,稱爲原始數據類型。

    2.android中經常使用的四個佈局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。

    3.android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。

    4.java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用於對對象(Object)的讀寫。

    5.android 中service的實現方法是:startservice和bindservice。

    6.activity通常會重載7個方法用來維護其生命週期,除了onCreate(),onStart(),onDestory()      外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。

    7.android的數據存儲的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網絡。

  8.當啓動一個Activity而且新的Activity執行完後須要返回到啓動它的Activity來執行的回調函數是startActivityResult()。

    9.請使用命令行的方式建立一個名字爲myAvd,sdk版本爲2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字爲scard.img, 並指定屏幕大小HVGA:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:\card.img

    10.程序運行的結果是:good and gbc。

    public class Example{

   String str=new String("good");

   char[]ch={'a','b','c'};

  public static void main(String args[]){

    Example ex=new Example();

    ex.change(ex.str,ex.ch);

    System.out.print(ex.str+" and ");

    Sytem.out.print(ex.ch);

  }

  public void change(String str,char ch[]){

    str="test ok";

    ch[0]='g';

  }

}

 

 三 簡答編程題(共35分)

 1.在android中,請簡述jni的調用過程。(8分)

  1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK

  2)在ndk項目中JNI接口的設計

  3)使用C/C++實現本地方法

  4)JNI生成動態連接庫.so文件

  5)將動態連接庫複製到java工程,在java工程中調用,運行java工程便可

 

2.簡述Android應用程序結構是哪些?(7分)

 Android應用程序結構是

 Linux Kernel(Linux內核)、Libraries(系統運行庫或者是c/c++核心庫)、Application Framework(開發框架包)、Applications  (核心應用程序)

 

3. 請繼承SQLiteOpenHelper實現:(10分)

1).建立一個版本爲1的「diaryOpenHelper.db」的數據庫,

2).同時建立一個 「diary」 表(包含一個_id主鍵並自增加,topic字符型100

       長度, content字符型1000長度)

 3).在數據庫版本變化時請刪除diary表,並從新建立出diary表。

 

public class DBHelper  extends SQLiteOpenHelper {

 

       public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db";

       public final static int DATABASEVERSION = 1;

 

       //建立數據庫

       public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

       {

              super(context, name, factory, version);

       }

       //建立表等機構性文件

       public void onCreate(SQLiteDatabase db)

       {

              String sql ="create table diary"+

                                   "("+

                                   "_id integer primary key autoincrement,"+

                                   "topic varchar(100),"+

                                   "content varchar(1000)"+

                                   ")";

              db.execSQL(sql);

       }

       //若數據庫版本有更新,則調用此方法

       public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

       {

             

              String sql = "drop table if exists diary";

              db.execSQL(sql);

              this.onCreate(db);

       }

}

 

4.頁面上現有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時間完成其進度顯示工做。(10分)

答案:

public class ProgressBarStu extends Activity {

       private ProgressBar progressBar = null;

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

              super.onCreate(savedInstanceState);

              setContentView(R.layout.progressbar);

              //從這到下是關鍵

              progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

              Thread thread = new Thread(new Runnable() {

                     @Override

                     public void run() {

                            int progressBarMax = progressBar.getMax();

                            try {

                                   while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

                                   {

                                          int stepProgress = progressBarMax/10;

                                          int currentprogress = progressBar.getProgress();

                                          progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

                                          Thread.sleep(1000);

                                   }    

                            } catch (InterruptedException e) {

                                   // TODO Auto-generated catch block

                                   e.printStackTrace();

                            }       

                     }

              });

              thread.start();

              //關鍵結束

       }  

}

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