Dotween詳解二(補間動畫的開始,暫停,死亡,倒放)

在使用Dotween時,有時會須要暫停和播放補間動畫,不管哪一個屬性,都會有.DOPause()、.DOkill()、.DOPlay()三個函數,能夠經過調用他們來實現動畫的播放與暫停。這裏以燈光進行舉例,web using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tween
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