Direct3D

景深,重疊,光照,陰影, 3D物體能夠經過三角形網格近似地模擬表示,三角形是構成物體模型的基本單位。 網格的三角形密度越大,模擬出來的效果就越好。web 經過,能夠將在32位顏色和128位顏色相互轉換。算法 渲染管線:在給定一個3D場景的幾何描述及一架已肯定位置和方向的虛擬攝像機時,根據虛擬攝像機的視角生成2D圖像的一系列步驟。 輸入裝配(Input Assembler,簡稱IA)階段:從內存讀取
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