JavaShuo
欄目
標籤
Direct3D
時間 2019-12-07
標籤
direct3d
direct
简体版
原文
原文鏈接
景深,重疊,光照,陰影, 3D物體能夠經過三角形網格近似地模擬表示,三角形是構成物體模型的基本單位。 網格的三角形密度越大,模擬出來的效果就越好。web 經過,能夠將在32位顏色和128位顏色相互轉換。算法 渲染管線:在給定一個3D場景的幾何描述及一架已肯定位置和方向的虛擬攝像機時,根據虛擬攝像機的視角生成2D圖像的一系列步驟。 輸入裝配(Input Assembler,簡稱IA)階段:從內存讀取
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Direct3D基礎——Direct3D概述
2.
Direct3D - 1
3.
Direct3D 11 Devices之 Direct3D 11 on Downlevel Hardware
4.
Direct3D 初涉: Direct3D 中的繪製
5.
【譯】Import Changes from Direct3D 11 to Direct3D 12
6.
Unity Direct3D 和 OpenGL
7.
Direct3D(D3D)簡介
8.
Direct3D和OpenGL
9.
Direct3D 12 In Depth
10.
Direct3D資源
更多相關文章...
相關標籤/搜索
direct3d
4.direct3d
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Direct3D基礎——Direct3D概述
2.
Direct3D - 1
3.
Direct3D 11 Devices之 Direct3D 11 on Downlevel Hardware
4.
Direct3D 初涉: Direct3D 中的繪製
5.
【譯】Import Changes from Direct3D 11 to Direct3D 12
6.
Unity Direct3D 和 OpenGL
7.
Direct3D(D3D)簡介
8.
Direct3D和OpenGL
9.
Direct3D 12 In Depth
10.
Direct3D資源
>>更多相關文章<<