Direct3D和OpenGL

OpenGL與Direct3D的一點點對比如今我學了Direct3D,跟去年學的OpenGL對比了一下,發現了一點狀況。 OGL是業界標準,許多非Windows操做系統下還找不到D3D OGL的色彩比D3D的要好,表面更光滑 OGL的函數頗有規律,不像D3D的,都是指針method,函數名太長了!! OGL是右手座標系,這是數學裏用慣了的.D3D雖然也能夠改變成右手座標系,可是須要d3dx9_36
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