Android觸控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGest...

一、當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等,咱們知道View類有個View.OnTouchListener內部接口,經過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,咱們能夠處理一些touch事件,可是這個方法太過簡單,若是須要處理一些複雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(由於咱們要本身根據用戶觸摸的軌跡去判斷是什麼手勢)Android sdk給咱們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,經過這個類咱們能夠識別不少的手勢,主要是經過他的onTouchEvent(event)方法完成了不一樣手勢的識別。雖然他能識別手勢,可是不一樣的手勢要怎麼處理,應該是提供給程序員實現的,所以這個類對外提供了兩個接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,還有一個內部類SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener類是GestureDetector提供給咱們的一個更方便的響應不一樣手勢的類,這個類實現了上述兩個接口(可是全部的方法體都是空的),該類是static class,也就是說它其實是一個外部類。程序員能夠在外部繼承這個類,重寫裏面的手勢處理方法。android

經過GestureDetector的構造方法能夠將SimpleOnGestureListener對象傳遞進去,這樣GestureDetector能處理不一樣的手勢了。程序員

2.、具體用法: /**ide

  • 當咱們捕捉到Touch操做的時候,如何識別出用戶的Gesture?這裏咱們須要GestureDetector.OnGestureListener接口的幫助函數

  • @author HB */
    public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener,
    OnTouchListener, Callback {
    GestureDetector gd;
    Context context;學習

    public MySurfaceView(Context context) {
    super(context);
    this.context = context;
    setFocusable(true);
    requestFocus();
    this.setLongClickable(true);
    this.setOnTouchListener(this);
    setFocusable(true);
    gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 這裏或者能夠直接傳遞this參數,由於本類已經繼承了OnGestureListener接口,也能夠把new
    // MySimpleGesture(),它繼承了SimpleOnGestureListener類;,兩種方法均可以,只是把兩種方法歸在一個裏面,方便學習;
    // 。實惠屏幕觸控事件;
    gd.setIsLongpressEnabled(true);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    }this

    // 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("onDown");
    return false;
    }orm

    /*對象

    • 用戶輕觸觸摸屏,還沒有鬆開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
    • 注意和onDown()的區別,強調的是沒有鬆開或者拖動的狀態 (單擊沒有鬆開或者移動時候就觸發此事件,再觸發onLongPress事件) */
      @Override
      public void onShowPress(MotionEvent e) {
      // TODO Auto-generated method stub
      System.out.println("onShowPress");
      }

    // 用戶(輕觸觸摸屏後)鬆開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發
    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("onSingleTopUp");
    return false;
    }繼承

    // 用戶按下觸摸屏,並拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
    float distanceY) {
    System.out.println("onScroll");
    // TODO Auto-generated method stub
    return false;
    }接口

    // 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發
    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("onLongPress");
    }

    /*

    • 用戶按下觸摸屏、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE,

    • 1個ACTION_UP觸發(non-Javadoc)

    • Fling事件的處理代碼:除了第一個觸發Fling的ACTION_DOWN和最後一個ACTION_MOVE中包含的座標等信息外

    • ,咱們還能夠根據用戶在X軸或者Y軸上的移動速度做爲條件

    • 好比下面的代碼中咱們就在用戶移動超過100個像素,且X軸上每秒的移動速度大於200像素時才進行處理。

    • @see android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.

    • MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)

    • 這個例子中,tv.setLongClickable( true )是必須的,由於

    • 只有這樣,view纔可以處理不一樣於Tap(輕觸)的hold(即ACTION_MOVE,或者多個ACTION_DOWN)

    • ,咱們一樣能夠經過layout定義中的android:longClickable來作到這一點 */
      @Override
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
      float velocityY) {
      // TODO Auto-generated method stub
      System.out.println("onFling");
      // 參數解釋:
      // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
      // e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
      // velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
      // velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒

      // 觸發條件 :
      // X軸的座標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒
      final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
      if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
      // Fling left
      Log.i("MyGesture", "Fling left");
      Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
      // Fling right
      Log.i("MyGesture", "Fling right");
      Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
      }
      return true;
      }

    /**

    • 當發行屏幕觸控事件的時候,首先出發此方法,再經過此方法,監聽具體的整件
    • 在onTouch()方法中,咱們調用GestureDetector的onTouchEvent
    • ()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢 */
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      // TODO Auto-generated method stub
      System.out.println("onTouch");
      return gd.onTouchEvent(event);
      }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
    int height) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    // TODO Auto-generated method stub

    }

    /**

    • SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,

    • GestureDetector.OnGestureListener */
      private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {
      // 雙擊的第二下Touch down時觸發
      public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
      Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
      return super.onDoubleTap(e);
      }

      // 雙擊的第二下Touch down和up都會觸發,可用e.getAction()區分
      public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
      Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
      return super.onDoubleTapEvent(e);
      }

      // Touch down時觸發
      public boolean onDown(MotionEvent e) {
      Log.i("MyGesture", "onDown");
      return super.onDown(e);
      }

      // Touch了滑動一點距離後,up時觸發
      public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
      float velocityY) {
      Log.i("MyGesture", "onFling");
      return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
      }

      // Touch了不移動一直Touch down時觸發
      public void onLongPress(MotionEvent e) {
      Log.i("MyGesture", "onLongPress");
      super.onLongPress(e);
      }

      // Touch了滑動時觸發
      public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
      float distanceX, float distanceY) {
      Log.i("MyGesture", "onScroll");
      return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
      }

      /*

      • Touch了尚未滑動時觸發 (1)onDown只要Touch Down必定馬上觸發 (2)Touch
      • Down後過一會沒有滑動先觸發onShowPress再觸發onLongPress So: Touch Down後一直不滑動,onDown
      • -> onShowPress -> onLongPress這個順序觸發。 */
        public void onShowPress(MotionEvent e) {
        Log.i("MyGesture", "onShowPress");
        super.onShowPress(e);
        }

      /*

      • 兩個函數都是在Touch Down後又沒有滑動(onScroll),又沒有長按(onLongPress),而後Touch Up時觸發
      • 點擊一下很是快的(不滑動)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
      • 點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touch Up://確認是單擊事件觸發
      • onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed */
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
        Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
        return super.onSingleTapConfirmed(e);
        }

      public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); return super.onSingleTapUp(e); } } }

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