Android觸控屏幕Gesture(GestureDetector和SimpleOnGest...

一、當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等,咱們知道View類有個View.OnTouchListener內部接口,經過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,咱們能夠處理一些touch事件,可是這個方法太過簡單,若是須要處理一些複雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(由於咱們要本身根據用戶觸摸的軌跡去判斷是什麼手勢)Android sdk給咱們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,經過這個類咱們能夠識別不少的手勢,主要是經過他的onTouchEvent(event)方法完成了不一樣手勢的識別。雖然他能識別手勢,可是不一樣的手勢要怎麼處理,應該是提供給程序員實現的,所以這個類對外提供了兩個接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,還有一個內部類SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener類是GestureDetector提供給咱們的一個更方便的響應不一樣手勢的類,這個類實現了上述兩個接口(可是全部的方法體都是空的),該類是static class,也就是說它其實是一個外部類。程序員能夠在外部繼承這個類,重寫裏面的手勢處理方法。html

經過GestureDetector的構造方法能夠將SimpleOnGestureListener對象傳遞進去,這樣GestureDetector能處理不一樣的手勢了。java

2.、具體用法:android

/** 
 * 當咱們捕捉到Touch操做的時候,如何識別出用戶的Gesture?這裏咱們須要GestureDetector.OnGestureListener接口的幫助 
 *  
 * @author  HB 
 */  
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener,  
        OnTouchListener, Callback {  
    GestureDetector gd;  
    Context context;  
  
    public MySurfaceView(Context context) {  
        super(context);  
        this.context = context;  
        setFocusable(true);  
        requestFocus();  
        this.setLongClickable(true);  
        this.setOnTouchListener(this);  
        setFocusable(true);  
        gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 這裏或者能夠直接傳遞this參數,由於本類已經繼承了OnGestureListener接口,也能夠把new  
                                                        // MySimpleGesture(),它繼承了SimpleOnGestureListener類;,兩種方法均可以,只是把兩種方法歸在一個裏面,方便學習;  
                                                        // 。實惠屏幕觸控事件;  
        gd.setIsLongpressEnabled(true);  
        // TODO Auto-generated constructor stub  
    }  
  
    // 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發  
    @Override  
    public boolean onDown(MotionEvent e) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onDown");  
        return false;  
    }  
  
    /* 
     * 用戶輕觸觸摸屏,還沒有鬆開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發 
     * 注意和onDown()的區別,強調的是沒有鬆開或者拖動的狀態 (單擊沒有鬆開或者移動時候就觸發此事件,再觸發onLongPress事件) 
     */  
    @Override  
    public void onShowPress(MotionEvent e) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onShowPress");  
    }  
  
    // 用戶(輕觸觸摸屏後)鬆開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發  
    @Override  
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onSingleTopUp");  
        return false;  
    }  
  
    // 用戶按下觸摸屏,並拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發  
    @Override  
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
            float distanceY) {  
        System.out.println("onScroll");  
        // TODO Auto-generated method stub  
        return false;  
    }  
  
    // 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發  
    @Override  
    public void onLongPress(MotionEvent e) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onLongPress");  
    }  
  
    /* 
     * 用戶按下觸摸屏、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 
     * 1個ACTION_UP觸發(non-Javadoc) 
     * Fling事件的處理代碼:除了第一個觸發Fling的ACTION_DOWN和最後一個ACTION_MOVE中包含的座標等信息外 
     * ,咱們還能夠根據用戶在X軸或者Y軸上的移動速度做爲條件 
     * 好比下面的代碼中咱們就在用戶移動超過100個像素,且X軸上每秒的移動速度大於200像素時才進行處理。 
     *  
     * @see  android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view. 
     * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float) 
     * 這個例子中,tv.setLongClickable( true )是必須的,由於 
     * 只有這樣,view纔可以處理不一樣於Tap(輕觸)的hold(即ACTION_MOVE,或者多個ACTION_DOWN) 
     * ,咱們一樣能夠經過layout定義中的android:longClickable來作到這一點 
     */  
    @Override  
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
            float velocityY) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onFling");  
        // 參數解釋:  
        // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent  
        // e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent  
        // velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒  
        // velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒  
  
        // 觸發條件 :  
        // X軸的座標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒  
        final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE  
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
            // Fling left  
            Log.i("MyGesture", "Fling left");  
            Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE  
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
            // Fling right  
            Log.i("MyGesture", "Fling right");  
            Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
        return true;  
    }  
  
    /** 
     * 當發行屏幕觸控事件的時候,首先出發此方法,再經過此方法,監聽具體的整件 
     * 在onTouch()方法中,咱們調用GestureDetector的onTouchEvent 
     * ()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢 
     */  
    @Override  
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        System.out.println("onTouch");  
        return gd.onTouchEvent(event);  
    }  
  
    @Override  
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
  
    }  
  
    @Override  
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,  
            int height) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
  
    }  
  
    @Override  
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
  
    }  
  
    /** 
     * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener, 
     * GestureDetector.OnGestureListener 
     */  
    private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {  
        // 雙擊的第二下Touch down時觸發  
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");  
            return super.onDoubleTap(e);  
        }  
  
        // 雙擊的第二下Touch down和up都會觸發,可用e.getAction()區分  
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");  
            return super.onDoubleTapEvent(e);  
        }  
  
        // Touch down時觸發  
        public boolean onDown(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onDown");  
            return super.onDown(e);  
        }  
  
        // Touch了滑動一點距離後,up時觸發  
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
                float velocityY) {  
            Log.i("MyGesture", "onFling");  
            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);  
        }  
  
        // Touch了不移動一直Touch down時觸發  
        public void onLongPress(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onLongPress");  
            super.onLongPress(e);  
        }  
  
        // Touch了滑動時觸發  
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
                float distanceX, float distanceY) {  
            Log.i("MyGesture", "onScroll");  
            return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);  
        }  
  
        /* 
         * Touch了尚未滑動時觸發 (1)onDown只要Touch Down必定馬上觸發 (2)Touch 
         * Down後過一會沒有滑動先觸發onShowPress再觸發onLongPress So: Touch Down後一直不滑動,onDown 
         * -> onShowPress -> onLongPress這個順序觸發。 
         */  
        public void onShowPress(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onShowPress");  
            super.onShowPress(e);  
        }  
  
        /* 
         * 兩個函數都是在Touch Down後又沒有滑動(onScroll),又沒有長按(onLongPress),而後Touch Up時觸發 
         * 點擊一下很是快的(不滑動)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
         * 點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touch Up://確認是單擊事件觸發 
         * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
         */  
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");  
            return super.onSingleTapConfirmed(e);  
        }  
  
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
            Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");  
            return super.onSingleTapUp(e);  
        }  
    }  
}

結果:程序員

一、當單擊屏幕的時候,輸出:app


二、當單擊等一會再鬆開時候輸出(觸觸摸屏,比單擊慢):ide


三、當用戶按住不放的時候,輸出:函數


四、當用戶按住不放,拖動鼠標的時候輸出:學習


五、當用戶按住不放,快速拖動鼠標的時候:this


六、當用戶雙擊的時候(觀察與單擊的區別---onDubleTab在第二次按下Down的時候纔出發,說明 是雙擊事件在onDown事件以前;):spa

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