Unity3D Transform中有關旋轉的屬性和方法測試

Transform有關旋轉個屬性和方法測試ide 一,屬性測試 1,var eulerAngles : Vector3spa [csharp]  view plain  copy public float yRotation = 5.0F;      void Update() {          yRotation += Input.GetAxis("Horizontal");        
相關文章
相關標籤/搜索