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(轉載)Unity3d中的屬性(Attributes)整理
時間 2020-12-20
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附加: float字段檢視面板修改:[Range(1,10)] 對屬性進行分組:[Header("xxx")] 工具欄中調用方法,類文件需在Editor文件夾中:[MenuIte("")]。 [MenuItem("PathTool/Set Parent %q")] static void SetParent() { dosomething; } 轉載於: 蔥燒烙餅的博客 http://blog
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