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[A]. 總結3.對象創建:工廠方法,抽象工廠,原型模式,構建器
時間 2020-12-25
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總結3.對象創建:工廠方法,抽象工廠,原型模式,構建器 工廠方法 Factory Method 抽象工廠 Abstract Factory 原型模式 Prototype 構建器 Builder 聲明:本欄目的 [A] 系列的學習筆記,學習對象爲 B 站授課視頻 C++設計模式(李建忠),參考教材爲《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》。本欄目 [A] 系列文章中的圖件和筆記,部份來自上述資源。 從
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