Unity3D自學筆記——GUI組件的應用

全部GUI組件都必須寫在OnGUI函數。 GUI組件所用到的圖片需將Texture Type改成 Editor GUI and Legacy GUI,不然圖片會有拉伸web 圖片,文本,按鈕 GUI.Label public static void Label(Rect position, string text); public static void Label(Rect position,
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