Cocos Creator 項目:如何較爲優雅地實現新手引導?

本篇 Chat 從開發痛點出發,在 Cocos Creator 項目中使用一種配置式、可編程的新手引導編程體驗,你會得到下面收穫:git 分離引導與遊戲之間的邏輯 引導操做流程分析 上帝模式—觀察場景中任意節點與事件 任務式引導 task 與 step 引導任務的 JSON 式表達 點擊操做的引導實現細節 節點定位器的實現 節點遮罩的實現 觸摸事件的攔截與放行 目標節點觸摸完成監聽 設計一個簡易的
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