如何較爲優雅地實現新手引導功能?

早期的項目中曉衡遇到遊戲終於要完成了,辛苦了一陣滿覺得能夠稍微放鬆一下了,但策劃、運營要求,增長一個他們認爲很是「簡單」且重要的功能:新手引導。html 回想起當年,接到這個任務時的感受是手腳冒汗、天暈地暗、日月無光,遊戲代碼原本就千瘡面孔,邏輯錯綜複雜,根本不知道該怎麼下手?更困難的是,遊戲自己功能和需求還不穩定,老闆隨便一個想法可能就會被改、改、改...,我該怎麼辦?git 在這種情艱難的狀況
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