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勇者與羈絆 遊戲開發日誌(三)
時間 2021-01-14
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勇者與羈絆 遊戲開發日誌(三) 開發進度 一、環境搭建 二、資源導入 三、框架搭建 尋找合作 開發進度 之前策劃層面上的一些工作,使得我在實際開發中的一些需求明確了起來。 這次做的是環境搭建、資源導入、框架搭建 一、環境搭建 使用了最新的Unity2019.2.9f1版本 在github上保存項目,使用sourceTree進行版本控制 二、資源導入 導入了兩個會使用到的插件: PlayMaker
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