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勇者與羈絆 遊戲開發日誌(二)
時間 2021-01-08
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勇者與羈絆 遊戲開發日誌(二) 開發進度 一、羈絆效果定義 二、卡牌機制元素定義 三、卡牌效果搭配與分配 尋找合作 開發進度 繼續策劃層面上的工作 主要包括羈絆效果定義、卡牌機制元素定義、卡牌效果搭配與分配 一、羈絆效果定義 根據之前所定義下來的一些羈絆,可以嘗試先初步定義一下各個羈絆擁有的效果。 二、卡牌機制元素定義 定義了一些卡牌機制,作爲編寫卡牌效果的基礎元素,包括了: 卡牌機制 單體傷害/
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