第一階段_第二部分_功能介紹

    第二部分     上一作業 1.z前x右y上;把子物體旋轉後;容器的座標爲朝前z,用local選項。 2.Transformer爲相對的 3.如果有父物體子相對於父的transformer                                   Material(材質) 外觀包含關係:Mesh renderer->material{color;texture} 材質不是組件,是
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