同時開發兩款H5的ARPG遊戲的設計和實踐

前話 這裏主要是想記錄一下自己的想法,以及一些設計思想,然後在實際開發過程中,是否會遇到一些自己所想不到的事情,以及怎麼的解決過程。事實上,寫這種文章,遠比寫技術性的文章難多了,個人感覺還很難寫好。這裏寫也僅是自己的觀點,一種想法和思考,不代表完全正確,共勉而已。 一、開發背景 兩款ARPG遊戲,一款相對簡單一些,偏掛機的ARPG遊戲,另外一款是比較類似傳統的ARPG頁遊。跟傳統的項目換皮再上線還
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