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同時開發兩款H5的ARPG遊戲的設計和實踐
時間 2019-12-04
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前話 這裏主要是想記錄一下本身的想法,以及一些設計思想,而後在實際開發過程當中,是否會遇到一些本身所想不到的事情,以及怎麼的解決過程。事實上,寫這種文章,遠比寫技術性的文章難多了,我的感受還很難寫好。這裏寫也僅是本身的觀點,一種想法和思考,不表明徹底正確,共勉而已。web 1、開發背景 兩款ARPG遊戲,一款相對簡單一些,偏掛機的ARPG遊戲,另一款是比較相似傳統的ARPG頁遊。跟傳統的項目換皮再
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