unity3d開發基礎-遊戲對象

本篇是本人學習courera課程unity3d編程基礎 課程筆記,想學習可以直接報名哦。文章版權歸本人所有,轉載請謹慎。 遊戲對象 遊戲中的元素都可以稱爲遊戲對象,這一章,主要講解unity常用的對象。 常用的unity對象大概這麼幾類: 攝像機 光源 立方體 遊戲對象的創建,可以有兩種方式 其中一種方式,選擇 GameObject 菜單欄 點擊需要創建的遊戲對象,即可以完成遊戲對象的創建。 以創
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