JavaShuo
欄目
標籤
unity3D-learning(四)遊戲對象與圖形基礎
時間 2020-12-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
摘要:這篇文章主要是講述一下自己在遊戲場景設計方面的一些嘗試還有就遊戲對象給出自己的一些瞭解 剛剛上完遊戲對象運動的內容,對動作分離模型以及上節課提出的MVC模型進行了反思和總結。 內容:操作與總結 參考 Fantasy Skybox FREE 構建自己的遊戲場景 寫一個簡單的總結,總結遊戲對象的使用 首先我們自己實現一個天空盒,操作如下:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲對象與圖形基礎
2.
Unity3d 遊戲對象與圖形基礎
3.
【3D遊戲編程】4.遊戲對象與圖形基礎
4.
3D遊戲編程——遊戲對象與圖形基礎
5.
3d遊戲——遊戲對象與圖形基礎
6.
3D Game Programming & Design:遊戲對象與圖形基礎
7.
3d學習筆記(三)——遊戲對象與圖形基礎
8.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆四
9.
遊戲圖形學基礎(1)
10.
unity3d開發基礎-遊戲對象
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
Kotlin 基礎語法
-
Kotlin 教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
C++圖形與遊戲編程基礎
類與對象
拼圖遊戲
形象
遊戲
對象
面向對象基礎
四象
JS圖形學基礎
圖象
遊戲
Hibernate教程
PHP教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲對象與圖形基礎
2.
Unity3d 遊戲對象與圖形基礎
3.
【3D遊戲編程】4.遊戲對象與圖形基礎
4.
3D遊戲編程——遊戲對象與圖形基礎
5.
3d遊戲——遊戲對象與圖形基礎
6.
3D Game Programming & Design:遊戲對象與圖形基礎
7.
3d學習筆記(三)——遊戲對象與圖形基礎
8.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發---隨筆四
9.
遊戲圖形學基礎(1)
10.
unity3d開發基礎-遊戲對象
>>更多相關文章<<