unity經常使用的生命週期函數

今天給你們總結一下咱們經常使用的生命週期函數:安全 void Reset() ide Reset是在用戶點擊檢視面板的Reset按鈕或者首次添加該組件時被調用。此函數只在編輯模式下被調用。Reset最經常使用於在檢視面板中給定一個最經常使用的默認值。函數 public GameObject target; void Reset() {             target = GameObject
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