Unity實現震動效果,抖動,震屏等

上篇震屏博客說到的簡單震屏效果,雖然能夠實現,可是屏幕邊界會給人一種扭曲感,振幅越大感受越明顯。因此本篇博客作出了大幅度更改,以正弦規律震動,效果更加天然,若實現震屏將此腳本掛載到相機上便可,能夠設置震動幅度,震動角度,震動次數等,具體參數效果能夠經過更改控制面板上的參數測試,也可用於其餘物體的晃動,反覆控制enabled=true,便可反覆震動。測試 using System.Collectio
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