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U3D震屏效果源碼
時間 2020-07-12
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項目中用的,其實就是不斷的作判斷。code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 震動屏幕 /// </summary> public class GameShake : MonoBehaviour { //振幅(震動大小),頻率(
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