U3D 震屏效果

震屏效果也是遊戲中常常用到的提高打擊感或則烘托氣氛的妙招 最近項目須要研究了下,主要原理是經過修改攝像機的view rect參數,達到屏幕可視範圍快速改變產生的視覺效果 實現比較直接簡單不過多註釋了,廢話很少說,代碼以下: using UnityEngine; using System.Collections; public class shakeCamera : MonoBehaviour {
相關文章
相關標籤/搜索