ue4 shipping(exe版本) 輸出日誌 log

shipping 下的錯誤很難找,這個時候非常想打印日誌。 在你工程source文件夾下的xxxx.Target.cs文件中添加一句  bUseLoggingInShipping = true;或者添加 if (Configuration == UnrealTargetConfiguration.Shipping) { BuildEnvironment = TargetBuildEnvironme
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